?
最牛3D網頁游戲排行榜,全國最大的網頁游戲排行榜平臺!
當前位置:主頁 > TAG標簽 > Unity3D
  • 每一幀都要判斷是否加載結束 日期:2015-09-24 11:38:16 點擊:139 好評:0

    在Unity3D的網絡游戲中實現資源動態加載 用Unity3D制作基于web的網絡 游戲 ,不可避免的會用到一個技術-資源動態加載。比如想加載一個大場景的資源,不應該在游戲的開始讓用戶長時間...

    共1頁/1條
推薦內容
? 四大美女在线客服